30/06/2026
最近熱爆全球的韓劇《鐵拳教育》,用「鐵拳」與正義進入學校,改變人心並挑戰教育制度,贏得全球的共鳴與掌聲。
小時候看日本卡通《麵包超人》 - 一個為了「奉獻」而存在的人物,每當遇到飢餓或受傷的小動物與路人,麵包超人會毫不猶豫地說:「吃我的臉吧!」然後撕下一塊自己頭部的紅豆麵包給對方充飢。這種「損己利人」的舉動,是動漫界中最純正的正義象徵。作者柳瀨嵩曾分享過他的創作理念:「真正的正義,不是去消滅邪惡,而是去拯救飢餓與受困的人。」
周星馳在《少林足球》裡面以無限激情去推動「少林功夫」,為的是要看到每個人都能在生活中滲入這「功夫」:她滲入輕工水上飄「行街」,他以獨孤九劍來「修剪花叢」,她用大力金剛掌來「泊車」,當人人能掌握這「功夫」,生活不再一樣。
世界衛生組織(WHO)2024年的報告揭開了70多億人的一個共同傷口:每七個人當中,就有一人是情緒的困擾者 - 情緒障礙(例如焦慮和憂鬱)、行為障礙(例如注意力缺陷和過動症),以及品行障礙(例如具挑戰性的破壞性行為)。
當這14%的靈魂在掙扎時,他們身邊最親近的人 - 父母、伴侶、子女、老師、朋友,或職場上的同事 - 又可以怎樣的與他們同行共活?
我們常常想,如果他們都能握有一套足以安撫並療癒的「功夫」,這「14%」與他們共活的人,會否有所不同?
因此,我們辦分享會、講座、教書、培訓,出書、出桌遊,是為了把這「功夫」 - BREAD Play(BREAD-Powered Neuroplastic Play Therapy Techniques,神經重塑遊戲治療技巧)盡量交付到更多的人的手中 ….
BREAD Play 是一門能學並即時讓大家能融入生活層面的技巧:
B – 界綫澄清(Boundary Clarification):探索權利與責任之間微妙的平衡,精準化解衝突,培養蓬勃發展的人際關係。
R – 反射溝通(Reflective Communication):培養接納與同理心,點燃自我掌控力,並在合作中織入信任。
E – 外化感覺與感受(Externalisation of Sensations and Emotions):將情緒轉化為可見的形式,讓它們更容易被理解與探索。
A – 確立發展需求(Assertion of Developmental Needs):照亮內心的渴望與需求,激發個人成長的動力。
D – 發散性創意解決方案爆破(Divergent Explosion of Creative Solutions):點燃創造力,鼓勵勇敢躍進,走向由自己塑造的未來。
有些事情,是不能蹉跎的 …
是學習,更是一個「運動」。
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