04/06/2026
Psychological transformational game “Empire of Magicians” was created by Natalia Khloponina, a psychologist and methodologist.
Why is this important to mention? Because this is not a board game and not about entertainment, although there is definitely a sense of magic in it — especially in the names of the player statuses: Magician, Ruler of the World, Talents.
Don’t let that confuse you.
Through game situations, you will draw cards with tasks. Some tasks are completed individually, while others involve everyone sitting at the table.
The game is dynamic, but that does not mean there is no room for reflection — quite the opposite.
The game lasts approximately 4.5 hours, during which you will have time to:
▪ See yourself through others and through your own ideas about yourself and life in general;
▪ Notice, express, and/or change your strategies in communication with other people;
▪ Develop your self-presentation skills and receive immediate feedback from other players — something that rarely happens in everyday life, where everyone usually has their own reasons for not sharing honest feedback;
▪ Explore your boundaries with other people and look at different roles you may take on: rescuer, victim, or aggressor;
▪ Look at and explore your “game request” — which is also a request about life — from different perspectives. This may involve developing a new business direction, a relationship with another person, or anything else that feels important to you right now.
And much more.
Despite being a psychological training format, the game does not take away the ease of the experience.
In the end, the game is played in a group, but everyone is really playing with themselves, answering one question:
“How is this about me?”
Психологическая трансформационная игра «Империя магов» была создана Натальей Хлопониной — психологом и методологом.
Почему это важно упомянуть? Потому что это не настольная игра и не про развлечение, хотя ощущение магии присутствует, особенно в названии статусов игроков: Маг, Властелин мира, Таланты.
Пусть это вас не смущает.
С помощью игровых ситуаций вы будете тянуть карточки с заданиями. Они могут быть для индивидуального выполнения либо вовлекать всех участников, сидящих за столом.
Игра динамическая, но это не значит, что в ней не будет возможности порефлексировать — ещё как будет.
Продолжительность игры в среднем составляет 4,5 часа, за которые у вас будет время:
▪ Увидеть себя через других, свои представления о себе и жизни в целом;
▪ Увидеть, проявить или/и изменить свои стратегии в общении с другими людьми;
▪ Получить возможность прокачать свои навыки в представлении себя, получив обратную связь сразу от других игроков, чего обычно не происходит в реальной жизни, так как у всех нас есть свои причины не делиться обратной связью по другому человеку;
▪ Исследовать свои границы с другими людьми, посмотреть на разные свои роли: «спасателя», «жертвы» или «агрессора»;
▪ Посмотреть и поисследовать свой «запрос» на игру = запрос на жизнь с разных сторон. Это может быть развитие нового направления в бизнесе или взаимоотношение с другим человеком, что для вас важно в данный момент.
И многое другое.
Игра не отменяет лёгкости проживания, несмотря на то, что это, повторюсь, психологический тренинг.
В заключение: игра групповая, но каждый играет с собой, отвечая на вопрос:
«А как это про меня?»