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Come fai tornare un cliente, e non solo una volta? 🗓️L'happy hour ci riesce così: non aspetta che ti venga voglia, ti dà...
02/11/2026

Come fai tornare un cliente, e non solo una volta? 🗓️

L'happy hour ci riesce così: non aspetta che ti venga voglia, ti dà un motivo per esserci proprio in quella fascia di orario. È uno dei modi per fidelizzare le persone, e lo ritrovi anche in Hearthstone e in Spotify Wrapped. Nelle Playable Cards è la carta 2, Appuntamento.

Il video dura 19 minuti e mostra come progettarlo:
▶️ https://youtu.be/FiFk1ejKR6A

La guida è per chi preferisce leggerlo con calma:
📖 https://www.projectfun.it/game-techniques/appuntamento/

Tu, a quale appuntamento non riesci a mancare?

Come fidelizzare i clienti con la gamification? In questo video ved...

31/10/2026

Claude ti blocca per ore. Eppure non vedi l'ora di tornarci.

Uno dei motivi è che i suoi limiti funzionano come meccaniche di gioco: le vite di Candy Crush, la prigione del Monopoli e i crediti che perdi se non li usi entro domenica.

Ti è mai capitato di tornare a controllare quanto manca al reset?

Le altre meccaniche sono nel video completo:
https://youtu.be/2Nq5YjYHc2A

21/10/2026

Non sai cosa scrivere nella tua newsletter?
Se lo chiedeva anche Matteo di Pascale, co-fondatore di Sefirot: «Cosa gli scrivo tutte le settimane?». L'ha rimandata per due mesi, poi ha deciso di raccontare quello che facevano davvero, con tre domande fisse:

🟢 Cosa abbiamo fatto questa settimana?
🟡 Cosa vorremmo fare?
🔵 Cosa abbiamo imparato?

È nato così il Bollettino creativo di Sefirot.

Ne parliamo con Matteo nella puntata sul canale YouTube di ProjectFun, dal minuto 28:32:
https://youtu.be/5kbIKREweuc?t=1712

18/10/2026

Perché l'AI ti dà sempre le stesse idee?
Chiedile come coinvolgere gli utenti di un'app: punti, distintivi, classifiche. Chiedine altre: cambiano le parole, ma le idee si somigliano.

Uno dei motivi è che l'AI tende a proporre le idee più probabili, quelle che vengono in mente a tutti. A te è mai capitato?

Per uscire dagli schemi noi facciamo un brainstorming con le carte 🃏 Accanto a Punti peschi Tamagotchi o Finale sospeso, e il discorso cambia strada. L'idea la metti tu; a realizzarla, l'AI ti dà una mano.

Ne parliamo con Matteo di Pascale, co-fondatore di Sefirot, nella puntata sul canale YouTube di ProjectFun, dal minuto 53:42:
https://youtu.be/5kbIKREweuc

17/10/2026

Quante carte deve avere un mazzo? 🃏
Con le Playable Cards ne abbiamo discusso a lungo, prima di arrivare a 134 meccaniche. Matteo di Pascale, che con Sefirot crea mazzi per la creatività da più di dieci anni, la domanda la ribalta: prima decidi cosa deve fare chi lo usa, poi conti le carte.

Così Cicero, per preparare un discorso, ne ha 26. BAD, per progettare un prodotto, 41. E Fabula si regge su due sole strutture: a chi gli chiede le carte per il fantasy, Matteo dice di no.

Con un corso o un'app funziona allo stesso modo: quello che non serve a chi lo usa, si lascia fuori.

La puntata intera è sul canale YouTube di ProjectFun: «Come si crea e si vende un mazzo di carte? Intervista a Sefirot» ▶️
https://youtu.be/5kbIKREweuc

Qual è l'ultima cosa che hai tolto da un tuo progetto?

Fabula, intùiti, Cicero, BAD: dietro a questi mazzi di carte per la creatività c'è Sefirot, editore indipendente di Tori...
13/10/2026

Fabula, intùiti, Cicero, BAD: dietro a questi mazzi di carte per la creatività c'è Sefirot, editore indipendente di Torino e uno dei punti di riferimento in Italia per questo tipo di strumenti. 🃏

Nel nuovo episodio del ProjectFun Show il co-fondatore, Matteo di Pascale, ci ha raccontato:

✏️ come si progetta un mazzo di carte
📦 come si vende e si spedisce, anche all'estero
🎯 cosa serve perché chi lo compra lo usi davvero
🍀 quanto conta la fortuna
🤖 che posto ha l'AI nel lavoro creativo

▶️ https://youtu.be/5kbIKREweuc

E tu, hai mai pensato di creare un tuo mazzo di carte?

Come si crea e si vende un mazzo di carte per la creatività? Ne par...

09/10/2026

Perché un alberello finto ti tiene lontano dal telefono? 🌱
Uno dei motivi: in Forest imposti un timer e pianti un seme che cresce fino a diventare un albero, ma solo se non apri altre app. Se esci, l'albero muore. Ti prendi cura di qualcosa e non vuoi perderlo (carta 12, Tamagotchi).

🎯 Vuoi che le persone finiscano quello che iniziano? Dai loro qualcosa da far crescere e che dispiace perdere.

Per approfondire c'è il nostro case study su Forest: salva il post e leggilo con calma 📌
https://www.projectfun.it/case-studies/forest-app-come-funziona/

E tu, quanto riesci a stare lontano dal telefono senza guardarlo?

05/10/2026

Perché fai la lezione di Duolingo anche quando non hai voglia? 🔥
Uno dei motivi è la streak, o serie di vittorie: il numero dei giorni di fila sale a ogni lezione e torna a zero se salti un giorno. Più la serie è lunga, più ti dispiace perderla (carta 133, Serie di vittorie).

🎯 Vuoi che le persone tornino ogni giorno? Conta i giorni di fila, o le settimane se ogni giorno è troppo.

Per approfondire c'è la nostra guida sulla serie di vittorie: salva il post e leggila con calma 📌
https://www.projectfun.it/game-techniques/serie-di-vittorie/

E tu, fino a quanti giorni di fila è arrivata la tua serie, su Duolingo o altrove?

Sai che puoi fare giochi di ruolo con l'AI? 🎲Anche a voce: l'AI racconta la storia e tu scegli cosa fare. Oppure interpr...
03/10/2026

Sai che puoi fare giochi di ruolo con l'AI? 🎲
Anche a voce: l'AI racconta la storia e tu scegli cosa fare. Oppure interpreta un personaggio, per allenarti a un colloquio o a una conversazione difficile, e alla fine ti dà un feedback.

Non prende il posto di una partita con le persone: è un'altra modalità, per vivere storie interattive e simulazioni.

Nel nuovo video di ProjectFun c'è una fuga dagli zombie in un supermercato e un colloquio da gamification designer, provati dal vivo con ChatGPT, e in descrizione i due messaggi da dire all'AI per cominciare ▶️
https://youtu.be/ttCgcqJZHTA

E tu, che storia o che simulazione proveresti?

Dungeon master AI: come giocare di ruolo a voce con l'intelligenza ...

30/09/2026

Perché una serie la finisci e un corso lo abbandoni? 📺
Uno dei motivi è il finale sospeso, o cliffhanger: una tecnica che serie TV e videogiochi usano per farti tornare. Si fermano prima della risposta, e il tuo cervello odia le cose incompiute.

🎓 Fai lezione o formazione? Chiudi con una domanda e dai la risposta la volta dopo.
⚠️ Poi però dalla davvero, se no non tornano più.

Per approfondire c'è la nostra guida sul finale sospeso: salva il post e leggila con calma 📌
https://www.projectfun.it/game-techniques/cliffhanger/

E tu, qual è l'ultima serie che ti ha tenuto sveglio fino a tardi?

Indirizzo

Via Savonarola 115
Padua
35139

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